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Merlin Von Gaut

Ficha Técnica:

Planeta natal: Conselho Mágico de Archenar

Local de nascimento: Utermia

Raça: Humano archenariano

Idade ao falecer: Ainda vivo

Profissão: Conselheiro, engenheiro tecnomágico, piloto e guardião Reação: 0

Data do falecimento: Não falecido, isolado na Torre do Guardião

Organização fundada: Guilda Tecnomagica de Archenar

Filiação: Conselho Mágico de Archenar, Rebelião Libertadora da Estrela Negra, Resistência dos 5

Relações:

  • Nirithy Faridod (irmã)

  • Vahador Faridod (pai)

  • Emris Van Gaut Faridod (mãe)

Naves em que atuou:

Magnaguard X-16

CMA Kaustubh 

O Arquiteto do Amanhã

Merlin Von Gaut nasceu em Utermia, na fronteira entre a luz e as trevas de Archenar. Filho de agricultores e magos da terra, cresceu em meio ao solo fértil e às tradições arcanas. Desde cedo, porém, sua mente inquieta buscava engrenagens e cálculos, em vez de rezas e encantamentos. Essa dissonância o afastou do pai e o lançou ao mundo como peregrino, carregando invenções que seriam vistas como heresia por uns e como visão por outros.

O Engenheiro de Epolia

Aos dezoito anos, fixou-se em Epolia, cidade fronteiriça constantemente atacada por orcs. Ali, sua tecnomagia encontrou propósito. Como mestre da Guilda dos Construtores, ergueu muralhas vivas de máquinas e balistas mágicas que salvaram a cidade inúmeras vezes. Tornou-se herói local e conheceu Lunaritus, que mais tarde se aposentaria do Conselho Mágico.

O Jovem Conselheiro

Com noventa e seis anos, Merlin foi escolhido para substituir Lunaritus no Conselho Mágico de Archenar, tornando-se o mais jovem conselheiro da história. Sua nomeação foi vista com desconfiança, mas também como prenúncio de mudança. Em Sillum, trouxe planos de integração entre magia e ciência, enquanto o planeta enfrentava a traição de Jalamar Leyt, que roubou a Kaustubh, a Joia da Vida.

O Prisioneiro de Palamar

Durante a invasão imperial, Merlin foi aprisionado com o Conselho nas masmorras do Castelo Palamar. Com engenho e coragem, usou um dispositivo próprio para escapar. A pedido de Danira Zimmer, fugiu sozinho para Silla, levando consigo a missão de organizar a resistência.

O Construtor da Magnaguard

Em Silla, encontrou Zigfrid Zan Zimmer e os sobreviventes da nave StarBlue: Emir Var Emreis, Maskibri Lhoso, Oriar Obiblue, Prince Lentulus, Kilrrog Black Scale, Qaspiel, Draxlack, e Sininho. Juntos, construíram a nave Magnaguard X-16, que se tornaria símbolo da resistência. Merlin tornou-se piloto e estrategista, apaixonando-se por Sininho, cuja magia adormecida ele reconheceu.

O Amor nas Estrelas

Entre os anos 82 e 84 da UPC, Merlin lutou ao lado da tripulação da Magnaguard X-16, participando de missões cruciais contra o Império. No encontro em Lampeter, Denebola, ajudou a unir a Rebelião Libertadora da Estrela Negra e a Resistência dos 5. Seu vínculo com Sininho cresceu, mas o destino reservava tragédias.

A Traição de Draxlack

Na missão em Nuarca, Draxlack Urtakval revelou-se traidor imperial. Alexander Bloop morreu sugado pelo vácuo, e a tripulação quase foi destruída. Merlin, com frieza, salvou Sininho e os demais, conduzindo-os à vitória na Batalha de Cursa.

O Guardião da Joia

No Ano 90 da UPC, a Rebelião atacou Starhide. Merlin assumiu o comando da CMA Kaustubh ao lado de Zigfrid. A batalha culminou em cataclismo: o planeta rachou ao meio, bilhões morreram, e a Magnaguard X-16 desapareceu com sua tripulação. Sininho foi dada como morta. Merlin, devastado, recuperou a Kaustubh e prendeu Jalamar Leyt. Desde então, isolou-se na Torre do Guardião, jurando proteger a Joia da Vida.

O Silêncio do Guardião

Hoje, Merlin é lembrado como arquiteto, conselheiro e guardião. Sua história é marcada por invenções, batalhas e perdas. O homem que uniu magia e ciência permanece vivo, mas distante, guardando a Joia e o luto por Sininho.

Linha do Tempo

  • Pré-UPC (Ciclo Inicial): Nascimento em Utermia, Archenar. Filho de agricultores e magos naturalistas. 15 anos de idade: Merlin entra em conflito com o pai devido à sua natureza "cientificista" e abandona o lar, iniciando sua peregrinação. 18 anos de idade: Chegada à cidade de Epolia, na fronteira com as terras Orcs. Junta-se à Guilda dos Construtores. Décadas Seguintes: Ascensão a Mestre da Guilda em Epolia. Construção de máquinas de defesa tecnomágicas que salvam a cidade repetidamente das invasões Orcs. Torna-se herói local. 96 anos de idade: É escolhido para o Conselho Mágico de Archenar, substituindo o mago Lunaritus. Muda-se para Silium.

  • Ano 79 da UPC: Jalamar Leyt, Conselheiro e Guardião, trai Archenar e rouba a Kaustubh (Joia da Vida).

  • Ano 81 da UPC: O Império Galáctico invade Archenar. O Conselho Mágico é preso no Castelo Palamar. Merlin utiliza um dispositivo de corte de pedra para fugir das masmorras sob ordens da Conselheira Danira Zimmer. Merlin viaja sozinho até a cidade de Silla, na Ilha da Joia Partida.

  • Ano 82 da UPC: Merlin encontra Zigfrid Zan Zimmer e os sobreviventes da nave StarBlue em Silla. Início da construção da nave espacial mágica Magnaguard X-16 em parceria com Draxlack Urtakval. Ataque Imperial a Silla. Morte de Qaspiel e do inimigo da tripulação Yeus Mortaba. Fuga de Archenar a bordo da Magnaguard X-16 com auxílio do Major Atlas 22 Borges. União oficial à Rebelião Libertadora da Estrela Negra.

  • Ano 82-84 da UPC: Merlin atua como piloto da Magnaguard X-16 em missões rebeldes. Desenvolvimento do relacionamento amoroso com Sininho. Participação no encontro diplomático em Lampeter (Denebola), unificando a Rebelião e a Resistência dos 5.

  • Ano 84 da UPC : Infiltração na Doca Espacial de Nuarca para resgatar Alexander Bloop. Descoberta sobre a Imperatriz Sin e o portal de Starhide. Traição de Draxlack Urtakval. Alexander Bloop morre. Fuga dramática e participação na Batalha de Cursa, pilotando a nave de resgate.

  • Ano 90 da UPC (O Fim de Starhide): Conselho de Guerra da Rebelião decide atacar a superarma em StarhideMerlin treina Atlas  22 Borges para pilotar a Magnaguard X-16. Merlin assume o comando da nave capitânia CMA Kaustubh. Batalha de Starhide: O planeta é destruído. Desaparecimento da Magnaguard X-16 e morte presumida de Sininho. Captura do Almirante Jalamar Leyt por forças lideradas por Merlin. Recuperação da Joia da Vida.

  • Pós-Ano 90 da UPC (Dias Atuais): Retorno da Joia da Vida a Archenar. Condenação de Jalamar à prisão perpétua. Merlin Von Gaut assume o posto de Guardião da Joia da Vida, isolando-se na Torre do Guardião em luto e vigilância eterna.

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