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Draxlack Urtakval
Ficha Técnica:
Planeta natal: Consorcio Maritímo de Vegulus
Local de nascimento: Junmas
Raça: Veguliano
Idade ao falecer: Ainda vivo
Profissão: Engenheiro especializado em combustíveis líquidos / Contrabandista / Oficial Imperial infiltrado
Reação: -4
Organização fundada: Nenhuma.
Filiação: Consórcio Marítimo de Vegulus, Império Galáctico, Rebelião Libertadora da Estrela Negra, Reino Galáctico de Coris
Relações:
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Radraack (pai adotivo - falecido)
Naves em que atuou:
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StarBlue
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Magnaguard X-16
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Imperial Guenmyr
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Sassulenk (contrabandista)
O Filho das Algas
Draxlack Urtakval nasceu onde as marés de Vegulus se confundem com a névoa e a memória. Junmas era um vilarejo ao norte do Mar de Sermolia, um lugar de pescadores, de casas de pedra e de correntes que se perdiam nas florestas de algas. Ninguém soube dizer com precisão quem foram seus pais. O menino foi encontrado por Radraack, Alto Sacerdote e líder do Conselho de Vegulus, quando a comitiva do sacerdote cruzava uma clareira de algas após uma viagem cerimonial. O menino, com pouco mais de três anos, estava acuado, sujo e com o olhar perdido. Radraack, homem de rituais e de silêncio, sentiu-se tocado por aquela fragilidade e levou o menino consigo.
O Engenheiro de Combustíveis
Aos vinte anos, Draxlack já era reconhecido como um dos engenheiros mais brilhantes de Vegulus. Sua especialidade em engenharia de líquidos e combustíveis o tornou peça valiosa em estaleiros e laboratórios. Era uma mente perspicaz, capaz de reconfigurar sistemas de propulsão e otimizar reatores com soluções que pareciam improvisos geniais. Ao mesmo tempo, médicos e terapeutas diagnosticaram nele um temperamento bipolar. Havia dias de afeto e generosidade, e outros de sarcasmo, violência verbal e exclusão. Essa oscilação emocional o empurrou para caminhos secretos. A necessidade de ser visto e de controlar seu destino o levou a aceitar propostas que o colocariam no centro de jogos de poder muito maiores do que sua origem humilde poderia prever.
O Encontro com Nalzim e a Semente da Ambição
Quando a UPC estabeleceu os primeiros contatos com Vegulus, o jovem Draxlack chamou a atenção de Nalzim Zen-Ar, embaixador ziguiano. Nalzim viu em Draxlack uma vontade de ascensão e plantou nele a semente da ambição. Prometeu poder, uma armada e o controle do planeta em troca de informações e lealdade. Essa aliança secreta foi o primeiro passo de Draxlack rumo a uma trajetória dupla: por fora, o engenheiro leal à sua gente; por dentro, um agente disposto a trair para subir. A ambição, alimentada por promessas externas e pela ausência de laços afetivos sólidos, transformou Draxlack em um instrumento perigoso.
A Queda da Kurama Yako e o Nascimento da Rebelião
A queda da UPC Kurama Yako em órbita de Vegulus foi um ponto de inflexão. A nave, atacada durante um golpe de estado, caiu nas águas do planeta. Radraack e o governo veguliano encenaram um luto público, mas salvaram sobreviventes em segredo. Entre os resgatados estavam oficiais que mais tarde se tornariam a equipe de elite da Rebelião Libertadora da Estrela Negra. Draxlack, ainda jovem, viu ali uma oportunidade de escapar de Vegulus e de provar seu valor. Trabalhou na ajuda aos sobreviventes e, por um tempo, foi peça de ligação entre os vegulianos e os exilados.
A StarBlue nasceu dos destroços da UPC Kurama Yako, reconstruída com tecnologia improvisada e com a ajuda de Arson Scaman. Draxlack juntou-se à tripulação como engenheiro, e a nave tornou-se palco de lealdades e traições. A missão inicial da StarBlue, roubar os esquemas genéticos do programa CIANOP, trouxe Draxlack para o centro de uma operação que misturava espionagem, ciência e fanatismo ideológico. Foi durante essa missão que Draxlack, confrontado com a promessa de poder feita pelo Imperador Lanos Larita Lavolk, cedeu à corrupção mental que o imperador ofereceu. A promessa de poder absoluto, de reconhecimento e de um lugar no topo do novo regime foi suficiente para que Draxlack jurasse fidelidade ao Imperador. A traição foi consumada em Bargano, quando ele entregou a localização da StarBlue e de Sininho a Yeus Mortaba, púpilo do Imperador, desencadeando uma cadeia de eventos que custaria vidas e mudaria destinos.
O Espião entre os Rebeldes
A duplicidade de Draxlack se tornou uma arma. Ele manteve sua posição entre os rebeldes, ganhou a confiança de Maskibri Lhoso, de Emir Var Emreis e dos demais tripulantes, e ao mesmo tempo alimentou a máquina imperial com informações. Sua habilidade técnica e sua posição como chefe de engenharia da StarBlue (depois da morte de Arson Sacaman em Bergano) lhe deram acesso a comunicações e rotas. Quando a StarBlue foi atacada em Danatar e depois forçada a pousar em um planeta selvagem, Draxlack foi o homem que, em silêncio, entregou a localização aos inimigos. Ainda assim, Draxlack manteve sua máscara de lealdade, consertando transmissores, ajudando a tripulação e, nos momentos decisivos, traindo.
A destruição da StarBlue e a subsequente construção da Magnaguard X-16 em Archenar marcaram uma nova fase. Draxlack assumiu o posto de Chefe de Engenharia na Magnaguard X-16, e sua influência cresceu. Ele passou a coordenar sabotagens, a manipular dados e a arquitetar armadilhas. A sua traição culminou quando, durante a operação em Nuarca, ele revelou-se e deixou que a armadilha que havia preparado se fechasse sobre a tripulação. Antes ele assassina Boris Ethernus a pedido do Imperador. A morte de Alexander Bloop e a captura quase total da equipe foram consequências diretas de suas ações. Draxlack fugiu, assumiu um posto nominal de comando imperial e passou a ostentar o título de almirante sem, contudo, possuir o poder real que almejava.
O veguliano que Quis Ser Deus
A ambição de Draxlack não se limitou a postos e títulos. Ele desejava o controle absoluto, a capacidade de moldar destinos. Quando o Império se reorganizou e a Rebelião foi encurralada, Draxlack arquitetou um plano que culminaria na destruição de Starhide. Tudo por vingança e inveja do Almirante Imperial Jalamar Leyt. Ao manipular formações de batalha e inserir dados falsos nos computadores da frota, ele conduziu a armada imperial para uma posição que, quando Starhide entrou em colapso, resultou em uma onda de choque que destruiu grande parte da frota. A explosão de Starhide foi um cataclismo. O planeta partiu-se, mais de noventa por cento de sua população foi dizimada e Draxlack desapareceu em sua nave pessoal. Para muitos, ele foi o responsável por uma das maiores tragédias da galáxia. Para outros, foi um fantasma que se escondeu após alcançar, por um instante, o poder que sempre desejara.
O Contrabandista e o Exílio
Os registros posteriores são fragmentados. Há relatos de que Draxlack assumiu identidades diversas, que passou a operar como contrabandista a bordo da Sassulenk e de outras naves menores, que negociou com senhores do crime e com oficiais imperiais. Sua filiação ao Consórcio Marítimo de Vegulus e ao Reino Galáctico de Coris aparece em documentos de ocasião, muitas vezes como fachada para operações clandestinas. Em algumas ocasiões, ele reapareceu como consultor de engenharia para estaleiros privados, sempre com a mesma habilidade técnica que o tornara famoso. Em outras, foi visto em portos sombrios, negociando peças raras e combustíveis exóticos. A ambiguidade de sua trajetória transformou Draxlack em lenda e em aviso.
O Legado Ambíguo
Draxlack Urtakval é, até hoje, figura de debates. Para alguns, é traidor e responsável por massacres e destruições. Para outros, é produto de uma infância roubada, de um sistema que ofereceu poder em troca de lealdade. Sua adoção por Radraack, o Alto Sacerdote, é lembrada como um gesto de compaixão que falhou em preencher o vazio afetivo do jovem. Sua genialidade técnica é inegável. Seus projetos, suas soluções e suas sabotagens mudaram o curso de batalhas e de vidas. A história de Draxlack é, acima de tudo, a história de um homem que buscou pertencimento e encontrou, no poder, uma substituição para o afeto que lhe faltou.
No fim, Draxlack permanece vivo nos registros fragmentados, nas memórias dos que o conheceram e nas cicatrizes deixadas por suas escolhas. Sua figura é um espelho: nela se reflete a ambição, a fragilidade de quem foi privado de laços e a capacidade de transformar dor em dominação. O memorial que se poderia erigir a Draxlack seria ambíguo, feito de aço e algas, de circuitos e de silêncio, um monumento que lembrasse tanto a engenhosidade quanto a traição.
Linha do Tempo
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Pré-UPC: Nascimento em Junmas. Pais assassinados. Sobrevivência na floresta de algas. Adoção por Radraack. Juventude: Estudos de engenharia. Diagnóstico de bipolaridade. Liderança de gangues juvenis.
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Ano 46 (UPC): Primeiro contato de Vegulus com a UPC via Dac.
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Ano 70 (UPC): Criação do Senado Galáctico. Encontro com Nalzim e Maskibri; início da corrupção de Draxlack.
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Ano 74 (UPC): Golpe Imperial de Lanos Larita Lavolk. Batalha de Vegulus. Queda da UPC Kurama Yako. Draxlack ajuda na construção da StarBlue.
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Ano 75 (UPC): Fundação da Rebelião Libertadora da Estrela Negra.
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Ano 80 (UPC): Missão da Miss Universo. Encontro com o Imperador em Bargano; juramento de fidelidade. Traição resulta nas mortes de Phibeas Hacor, Aladiah e Arson Scaman. Draxlack torna-se Chefe de Engenharia.
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Ano 80 (UPC) - Eltanin: Traição em Danatar. Queda da StarBlue no Santuário (Terra) no sistema Sol.
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Ano 81 (UPC) - Lemúria: Draxlack alerta Yeus Mortaba. Cometa Xilub desviado. Extinção dos Lemurianos. Morte de Icarim 16 Part.
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Ano 81 (UPC) - Archenar: Destruição da StarBlue. Encontro com Zigfrid e Boris. Invasão de Jalamar Leyt. Construção da Magnaguard X-16. Morte de Qaspiel e Mortaba. Fuga com ajuda de Atlas 22 Borges.
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Ano 82-84 (UPC): Draxlack atua como espião na base rebelde, assassina Boris Ethernus a pedido do Imperador.
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Ano 84 (UPC): Armadilha em Nuarca. Draxlack revela-se traidor. Sacrifício de Alexander Bloop. Batalha de Cursa. Draxlack foge e torna-se Almirante Imperial (mas sem poderes reais, estando subordinado ao Alto Almirante Jalamar Leyt.
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Ano 90 (UPC): Batalha de Starhide. Draxlack sabota a frota imperial por vingança contra Jalamar. Destruição do Império. Morte dos heróis rebeldes.
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Ano 102 (UPC): Draxlack foragido. Trabalha como mecânico.
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Ano 108 (UPC): Rouba a tecnologia de hiperdrive do planeta Kraz. Abre a Rota do Ladrão.
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Ano 168 (UPC): Contato com o Reino Galáctico de Coris.
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Ano 170 (UPC): Vende informações vitais de Vegulus ao Senescal das Estelas coristiano Danilius Patricius Domus.
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Ano 174 (UPC): Conquista de Uno Coristia. Draxlack torna-se Governador e escraviza os vegulianos.
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Dias Atuais: Governador aliado ao Pastor de Coris, ainda ambicioso.
