Narrative Design – Via Láctea de Aventuras
Via Láctea de Aventuras é um universo de ficção científica criado originalmente como uma narrativa literária, mas concebido desde o início como um sistema de histórias jogáveis. Seu mundo, personagens e conflitos foram estruturados para permitir decisão, consequência e agência do jogador, tornando-o ideal para adaptação em jogos digitais, RPGs narrativos e experiências interativas.
Meu trabalho em narrative design parte desse universo autoral para explorar como histórias lineares podem ser transformadas em experiências interativas, nas quais o jogador não apenas observa os eventos, mas os molda.
Ao longo dos projetos apresentados aqui, demonstro como:
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Arcos narrativos são convertidos em quests
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Personagens ganham objetivos jogáveis
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Conflitos se transformam em escolhas significativas
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O lore se converte em sistemas narrativos
As narrativas do Via Láctea abordam temas como:
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Imperialismo e opressão
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Lealdade, culpa e identidade
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Conflitos entre dever e consciência
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Reencarnação, memória e legado
Esses temas não são apenas pano de fundo, mas motores de decisão, criando situações em que o jogador precisa escolher entre obediência, sobrevivência e mudança.
Os materiais apresentados nesta seção incluem:
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Documentos de Quest
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Árvores de diálogo ramificado
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Estados narrativos e flags
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Trechos de narrativa adaptados para gameplay
Todos eles são derivados de histórias originais do universo Via Láctea, demonstrando minha capacidade de adaptar narrativa literária para formatos de produção de jogos.
Este projeto não é apenas um cenário ficcional, mas um laboratório de narrativa interativa, no qual cada personagem, evento e mundo foi pensado para poder ser jogado.
“Below are selected narrative design projects adapted from my original IP Via Láctea de Aventuras.”
