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Pincher Vortavox

Ficha Técnica:

Planeta natal: República de Canus
Local de nascimento: Meltur
Raça: Canusiano
Idade ao falecer: 1.035 anos
Profissão: Engenheiro Mecânico; piloto
Reação: +4
Data do falecimento: Ano 33 da UPC (Batalha de Hedén)
Filiação: Armada Canusiana; Frota Branca da UPC
Relações:

  • Pai: Artacus Vortavox

  • Mãe: Sina Kenm Vortavox

  • Irmãos: Ector, Juli e Selida

Naves em que atuou:

  • UPC Beholder (Piloto)

  • UPC Liberdade (Piloto/Navegador)

  • UPC Longevor (Piloto/Navegador)

Jogador: João Vitor

Infância nas Sombras de Meltur

Entre hangares e oficinas mecânicas, Pincher cresceu sob o peso da expectativa familiar. Filho do Capitão Artacus Vortavox e de Sina Kenm, sua infância foi moldada pelo eco das ordens militares e pelo brilho metálico das naves em manutenção. Desde cedo, o jovem demonstrava uma mente afiada e um humor sarcástico, traços que o distanciavam da rigidez canusiana, mas que o tornavam irresistivelmente magnético.

Apesar de não ter um relacionamento fácil com o pai, existiam momentos raros de descontração e conexão, que cultivaram respeito mútuo profundo. Esses instantes seriam essenciais para a convivência futura, especialmente durante a missão de três anos na UPC Liberdade, quando pai e filho finalmente teriam a oportunidade de trabalhar lado a lado, estreitando laços e transformando a relação de forma duradoura.

Pincher estudou nas principais escolas de Canus, formando-se em engenharia mecânica com especialização em construção de naves, preparando-se para a carreira que mudaria o destino da galáxia.

Ascensão na União dos Planetas Confederados

No Ano 0 da UPC, Pincher participou da Batalha do Cruzeiro como piloto da Armada Canusiana, marcando o início de sua trajetória militar dentro da nova união de planetas. No Ano 1, foi integrado à Frota Branca da UPC, atuando como piloto e recebendo a patente de Tenente. Sua perícia e reflexos rapidamente se destacaram, consolidando sua reputação entre os oficiais da frota.

Participou da força de salvamento em Canopus durante o Grande Terremoto de Larantis. Transportando sobreviventes e suprimentos sob condições extremas, demonstrou sangue-frio, liderança e dedicação, atributos que se tornariam marcas de sua carreira. Dois anos depois, pilotou a UPC Beholder na Batalha de Cassiopeia, enfrentando combates intensos e mostrando destreza e estratégia em meio ao caos da guerra.

Entre Missões e Diplomacia

No Ano 10, Pincher embarcou na missão de três anos da UPC Liberdade, voltada à exploração do Quadrante Ômega. Pela primeira vez, serviu sob o comando direto de seu pai, o Almirante Artacus Vortavox. A convivência próxima durante a missão transformou a relação entre ambos, fortalecendo o respeito e a admiração mútua que anos de distância e mal-entendidos haviam dificultado. 

A Praga de Capela assolou a tripulação capelina da UPC Liberdade. Pincher trabalhou incansavelmente para manter os sistemas da nave operacionais, enquanto a equipe médica enfrentava a epidemia. A experiência testou sua resistência física e força moral, deixando marcas profundas em seu espírito.

O Ano 13 trouxe o primeiro contato da UPC Liberdade com a Liga de Sirius, uma civilização de seres de corpo de fogo. O encontro diplomático foi bem-sucedido, e Pincher desempenhou papel crucial nas manobras que garantiram a segurança da delegação. A missão retornou ao Núcleo Galáctico no Ano 14, coroando a exploração com êxito e consolidando Pincher como líder confiável.

Foi escolhido como navegador da UPC Longevor em uma missão de resgate da desaparecida UPC Antares. Durante o Ano 18, enfrentaram uma civilização de robôs gigantes em um setor desconhecido da Orla Exterior (Setor P21). Graças aos cálculos precisos de Pincher, a equipe descobriu estar milhões de quilômetros do Núcleo Galáctico. Ao seu lado estava o alferes Édipo Michelet de Juliet. O primeiro contato foi tenso, devido à aparência espectral de Michelet, mas a experiência se transformou em uma profunda amizade que perduraria por anos.

O retorno da missão no Ano 19 trouxe apenas três sobreviventes da UPC Antares. Pincher foi promovido a Tenente Comandante, consolidando sua reputação de líder estratégico e piloto exemplar. Nos anos seguintes, permaneceu na UPC Longevor como navegador, participando de missões diplomáticas com o Imperium Gremium e assumindo o comando da nave em diversas ocasiões ao lado da Primeira Oficial Comandante Phibeas Hacor.

Guerra, Captura e Resistência

No Ano 28, o Patriarcado Kham invadiu Goodles, iniciando a Guerra Sombria. Durante a Batalha de Goodles, a UPC sofreu derrotas devastadoras; Artacus Vortavox morreu ao lançar a nave capitânea contra o inimigo, e Pincher foi capturado junto aos sobreviventes, escravizado nos sistemas conhecidos como O Covil. Por cinco anos, enfrentou condições extremas de escravidão, mantendo a disciplina, resistência e liderança, preparando-se para o momento de retomar a liberdade ao lado de seus companheiros.

O Retorno e o Sacrifício Final

No Ano 33, Pincher liderou, ao lado de outros prisioneiros e com a ajuda da cientista Polaris Kapriq, a Revolta dos Escravos. Conseguiram retornar ao Núcleo Galáctico, mas a Batalha de Hedén marcou seu fim. Envolto em combates intensos, Pincher sofreu uma transformação por atavismo (um tipo de mudança descontrolada presente no gene canusiano capaz de transforma-los em monstros ferozes em situações de estresse), mas ainda assim conseguiu salvar seus companheiros em momento crítico, garantindo a retomada da capital da UPC.

Legado e Mistérios

Pincher Vortavox é lembrado como um canusiano que viveu e morreu pelo ideal de proteger seus amigos e sua gente. Sua história, marcada por disciplina, coragem e sacrifício, é eternizada em estátuas, murais e registros oficiais. Embora seu corpo tenha perecido, sua lenda permanece: um Guardião do Núcleo, cujo nome ecoa como exemplo de liderança, devoção e heroísmo. Oficiais jovens continuam a estudar sua vida, tentando compreender o peso das decisões que enfrentou e a natureza de seu heroísmo.

Linha do Tempo 

  • Ano 0 UPC – Piloto da Armada Canusiana na Batalha do Cruzeiro.

  • Ano 1 UPC – Integrado à Frota Branca da UPC; patente de Tenente.

  • Ano 6 UPC – Resgate durante o Grande Terremoto de Larantis em Canopus.

  • Ano 8 UPC – Batalha de Cassiopeia; pilotando a UPC Beholder.

  • Ano 10–14 UPC – Missão da UPC Liberdade pelo Quadrante Ômega; primeira convivência profissional com o pai, Almirante Artacus Vortavox; Praga de Capela; primeiro contato com a Liga de Sirius.

  • Ano 16–19 UPC – Navegador da UPC Longevor; missão de resgate da UPC Antares; sobrevivência no Setor P21; amizade com Édipo Michelet; promoção a Tenente Comandante.

  • Ano 21–27 UPC – Missões diplomáticas junto ao Imperium Gremium; comando temporário da Longevor; preparação para patente de Capitão; primeiros contatos com o Império Gremium.

  • Ano 28 UPC – Invasão do Patriarcado Kham a Goodles; Guerra Sombria; captura; escravidão em O Covil.

  • Ano 33 UPC – Revolta dos Escravos; retorno ao Núcleo Galáctico com Kapriq; Batalha de Hedén; falecimento durante transformação em combate; legado heroico consolidado.

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