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Karas Kardassian

Ficha Técnica:


Planeta natal: Império Símio de Arturus

Local de nascimento: Simos

Raça: Arturiano

Idade ao falecer: 126 anos

Profissão: militar

Reação: +1

Data do falecimento: ano 47 da UPC

Filiação: Império Simio de Arturus, Rebelião Antariana e UPC

Relações:

  • Sem dados.

Naves em que atuou:

  • Zeta16 Pendar (Primeiro Oficial)

  • UPC Kurama Yako (Primeiro Oficial)

  • UPC Kon (Capitão)

Jogador: -

Sombras de Símio

Sob os céus enevoados de Símio, um planeta de florestas exuberantes e periferias esquecidas, nasceu Karas Kardassian, filho de um mecânico e uma artesã de tecidos. Em um lar onde a escassez era o pão de cada dia, Karas cresceu ouvindo da mãe que "o vento não era só vento — era o mundo mudando."

Desde pequeno, carregava algo diferente. Não era apenas a força física fora do comum. Era sua maneira de olhar o mundo: como se sempre esperasse por algo que os outros não viam. Um menino silencioso, mas atento. Um observador nato. Um pensador que raramente falava, mas sempre ouvia.

Escola, Sangue e Promessas

Enviado a uma escola militar pública, Karas logo percebeu o abismo entre os filhos da elite e os da pobreza. Foi alvo de trotes e humilhações — mas não cedeu. Certa vez, tentou salvar o colega Ison de um espancamento. Lutou como um animal cercado, derrubou os seis agressores — mas não a tempo de impedir a morte do amigo.

Ali, aprendeu que nem sempre os fortes salvam os fracos. Às vezes, apenas sobrevivem.
Mas prometeu: nunca mais seria tarde demais.

O Chamado de Ferro

Mesmo com a dor e as dificuldades, destacou-se. Inteligente, resiliente, criativo. Foi indicado à Academia Imperial. Mas antes que pudesse partir, seu pai morreu. Com a mãe doente e irmãos pequenos, Karas abriu mão do sonho e foi trabalhar: limpador de janelas, entregador, mecânico.

Foi durante um resgate de um colega que quase caiu de um arranha-céu que o Coronel Thade Manst o viu — e o recrutou. Karas foi oferecido ao Império como um diamante bruto. Em troca, sua família teria segurança e dignidade. Ele aceitou.

Soldado do Império

Sob Thade, Karas tornou-se um dos oficiais mais promissores do exército arturiano. Treinado em desertos, mares ácidos, montanhas congeladas e órbita zero-G, tornou-se implacável. Subiu de patente em campanhas que devastaram planetas: Starhide, Gomer, Eclusia, Vanderia — todos tombaram sob seu comando.

Mas, com cada vitória, crescia dentro dele algo incômodo.
Isso não é libertação, pensava. É conquista.

O Preço da Desobediência

Durante a preparação para invadir Antares, Karas impediu um general de agredir um jovem piloto exausto. O gesto de compaixão selou seu destino. Denunciado por insubordinação, foi rebaixado e enviado como carcereiro à prisão de Agator, um inferno de areia e aço, lar de prisioneiros de guerra antarianos, canusianos, goodlesianos e capelinos.

O Despertar em Agator

Em Agator, Karas viu o que o Império escondia: tortura, negligência, morte. Assistiu à lenta agonia de Vodka Rampontechunsky, um jovem canusiano deixado para morrer. Depois, viu Anêmonis Aquan — o diplomata de Capela — ser torturado até a morte por tentar entregar a verdade.

Foi ali que algo mudou. O silêncio de Karas se rompeu — não em palavras, mas em decisão.
Não lutaria mais por comandos. Lutaria por justiça.

Contra o Criador

Na escuridão de Agator, Karas aprendeu idiomas, ouviu histórias, uniu os inimigos que o Império tentava calar. A rebelião começaria ali, com ele. Ele não era mais um instrumento do Império. Era um lobo entre lobos — e voltaria seus dentes contra os mestres.

A Frota Branca, a libertação, a guerra final... tudo isso nasceria do fogo que queimava em Karas.

“Não fui treinado para ser herói. Fui treinado para obedecer. Mas hoje, eu escolho quebrar as correntes.” — Karas Kardassian

Linha do Tempo​​

Antes da UPC:

  • Nasce em Símio, planeta do Império Arturiano.

  • Ingressa em escola militar pública.

  • Tenta salvar o colega Ison, mas falha. Marca-o profundamente.

  • Passa no exame da Academia Imperial, mas abdica para cuidar da família após a morte do pai.

  • Trabalha em subempregos em Símio. Salva um colega limpador e chama atenção do Coronel Thade.

  • É recrutado para o exército arturiano com promessa de segurança à família.

  • Ascensão Imperial

  • Treinamento militar intensivo em diversos ambientes extremos.

  • Participa de campanhas brutais contra colônias antarianas.

  • Questiona motivações imperiais. Desobedece ordem e impede agressão de superior.

  • Rebaixado e enviado a Agator por insubordinação política.

  • Transformação em Agator

  • Atua como carcereiro em Agator. Testemunha a morte de Vodka e Anêmonis.

  • Começa a reunir informações, contatos e construir a base da futura revolta.

  • Prepara o início da Rebelião de Agator, futura semente da Frota Branca.

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