

Monarquia de Flantar
Sonhando alto
Ficha Técnica:
Quadrante/Setor/Sistema: OO17-Hamal (Constelação de Áries)
Sistema : Hamal
Nome nativo : Flantar
Tipo : Terrestre
Temperatura : Moderada
Atmosfera : Tipo I
Hidrosfera : Moderada
Gravidade : 1.0g
Terreno : Bom
Duração do dia : 33h
Duração do Ano : 400 dias
Espécies Inteligentes : Flantarianos
População : 33 bilhões
Governo : Monarquia Parlamentar
Principal cidade : Beagrove
Nível Tecnológico : 16
Exportações : Tecnologia de defesa, alimentos, minerais
Importações : Artigos de luxo, gás tibana, seda e eletrônicos.
Satélites Naturais : Ariar
☀️ Sistema Estrelar
· Estrela: Hamal (Alpha Arietis), uma gigante laranja solitária, cerca de 65,8 anos-luz da Terra. Possui luminosidade muito superior à do Sol, temperatura superficial mais baixa e abriga um sistema planetário amplo e estável, permitindo a existência de mundos habitáveis mesmo em estágio estelar evoluído.
· Planetas: O sistema de Hamal possui oito planetas: Silenos (rochoso quente), Marsyas (gigante gasoso quente), Flantar (terrestre habitável), Faunor (gigante gasoso com anéis), Dryope (mundo frio volátil), Lykos (gigante gasoso frio), Korybas (corpo gelado com criovulcanismo ocasional) e Paniskos (gigante gasoso externo).
🌍 Geografia
· Satélites Naturais: Ariar, única lua de Flantar, estéril e sem atmosfera, com superfície craterada. Influencia fortemente as marés e a estabilidade axial do planeta, apresentando rotação síncrona e eclipses regulares.
· Clima: Predominantemente ameno e estável, com temperatura média global em torno de 27 °C. Regiões equatoriais quentes e úmidas, zonas temperadas com estações definidas, polos gelados permanentes e desertos limitados. Chuvas regulares e eventos extremos raros.
📚 Demografia
· Cidades Principais: Beagrove, capital do Reino de Flantar, com cerca de 60 milhões de habitantes. Megacidade planejada, integrada à natureza, com arquitetura em madeiras coloridas, estruturas flutuantes e forte vida cultural e noturna.
· Idioma: Flamantarian, língua de sonoridade suave e melódica, escrita ornamental cerimonial, com forte carga simbólica e estética.
· Religião: Religião monoteísta centrada em Afra, a Grande Mãe, deusa do amor, da beleza e da vida. O sexo é sagrado e visto como expressão divina da criação. Rituais celebram nascer e pôr do sol, e festivais de fertilidade nos solstícios suspendem restrições sociais em nome da celebração da vida.
· História Recente: Periodo Coristiano: O planeta tornou-se um mundo periférico, local de prazeres e eventos proibidos pela Luz de Coris, mas dentro da hipocrisia coristiana o planeta é regido e tem seus maiores clientes entre os coristianos. Os flantarianos foram escravizados (é muitos em casas de prazeres) nem sempre sob o comando de flantarianos. Bebida, sexo, drogas e tudo o que é ilegal e moralmente condenável pela religião esta presente em Flantar. Miséria, fome e abusos passou a ser algo comum no planeta.
🌱 Biodiversidade
· Flora: Extremamente adaptada à luz avermelhada de Hamal, com predominância de plantas rosadas e douradas. Destaques incluem o Rosalithar (árvores gigantes), Velmora flexilis (base alimentar), Aurex spina (planta desértica medicinal) e Luminflora noctis (vegetação bioluminescente usada como iluminação biológica).
· Fauna: Rica e diversa, incluindo o Asluz (ave bioluminescente), Naveata (peixe de água doce cintilante), Gigandra (megafauna herbívora) e Salflores (criatura ágil associada à ancestralidade flantariana).
👤 Composição Étnica
Predominância absoluta de Flantarianos, espécie humanoide com chifres, orelhas pontudas, rabo curto e pernas semelhantes às de faunos. Possuem voz melodiosa, grande agilidade, forte talento musical e comunicação telepática por contato físico.
🗺️ Governo e Política
· Sistema de governo: Monarquia Parlamentar. O rei governa vitaliciamente, mas divide o poder com um parlamento formado por nobres representantes regionais. O sistema equilibra tradição dinástica com representação política estruturada.
· Eleições e Partidos: As eleições parlamentares ocorrem a cada oito anos e são restritas à nobreza. Diversos partidos disputam os 101 assentos, refletindo interesses regionais e culturais. O parlamento elege o Primeiro-Ministro, responsável pela diplomacia.
· Forças Armadas: Divididas em Exército, Aeronáutica, Marinha e Frota Espacial. Possuem tecnologia avançada e doutrina defensiva, com forte presença espacial para proteção de rotas comerciais e colônias.
· Relações Diplomáticas: Flantar é reconhecido como mediador confiável e polo diplomático. Mantém neutralidade estratégica, comércio intenso e forte diplomacia cultural, usando arte, hospitalidade e tradição como instrumentos de influência interestelar.
🏙️ Departamento, Países e Colônias
· Países e Departamentos: O planeta é dividido em 91 principados, governados por Duques e Duquesas. Títulos menores administram regiões internas. A nobreza forma a espinha dorsal administrativa e política do reino.
· Colônias: Gundarlen (recursos e energia), Epitunia (cultura e artes), Romelia (agricultura) e Ubandia (ciência e exploração). Cada colônia é governada por Grão-duques, mantendo autonomia administrativa sob a coroa flantariana.
💼 Economia
· Setor Primário: Agricultura altamente produtiva e sustentável, aliada à mineração controlada e à poderosa indústria estaleira espacial. Romelia funciona como celeiro do reino, enquanto Flantar constrói naves para toda a galáxia.
· Tecnologia: Nível tecnológico 16. Destaques incluem replicadores de matéria, teletransportes planetários, antigravidade e design de naves que unem estética gótica e armamento pesado oculto.
· Turismo: Um dos destinos mais procurados da galáxia. Beagrove é conhecida como a Cidade das Mil Luzes, com turismo cultural, religioso e sexual legalizado, atraindo milhões de visitantes anualmente.
🏥 Infraestrutura
· Energia: Baseada em cristais de dilítio extraídos em Gundarlen. Fonte limpa, estável e extremamente eficiente, alimentando cidades, estaleiros e infraestrutura espacial.
· Saúde: Sistema universal gerido por ONGs financiadas pela monarquia. Enfatiza prevenção, pesquisa médica e saúde mental, integrando tecnologia avançada e bioquímica natural.
· Educação: Educação básica e média universal e gratuita, com especializações técnicas e artísticas. Artes, música, ciência e caligrafia cerimonial são pilares formativos.
· Transporte e Comunicação: Teletransporte planetário substitui meios tradicionais. Comunicação ocorre via banda radioespacial criptografada, tecnologia secreta e estratégica do reino.
🎭 Cultura
· Música: Elemento central da identidade flantariana, presente em rituais, política e vida cotidiana. Talento musical é considerado virtude social.
· Artesanato: Produzido com madeiras vivas, fibras naturais e materiais bioluminescentes, unindo estética, função e espiritualidade.
· Literatura: Predominantemente poética e filosófica, com forte carga simbólica ligada à luz, sonho e amor.
· Outras Artes: Dança ritual, teatro lírico, caligrafia ornamental e arquitetura viva.
· Esportes: Dança ritual, teatro lírico, caligrafia ornamental e arquitetura viva.
· Mitos e Lendas: O principal mito narra que Afra moldou Flantar como um ato de amor consciente, e que cada ser carrega uma centelha de Elûz (luz divina). Amar — inclusive sexualmente — é visto como forma de reparar a criação e manter o mundo em equilíbrio.
· Feriados: Festivais nos solstícios de verão e primavera, celebrações de fertilidade, amor e vida.
👑 Personalidades
· Conde Embaixador Manucharov Egor: Diplomata flantariano responsável por estabelecer o primeiro contato de Flantar com a UPC, inaugurando uma nova era política e interestelar para o planeta. Morreu após a queda da uma nave diplomática da UPC, UPC Horizonte, em um planeta inóspito (Kantaryo), onde viveu clandestinamente com a oficial ziguiana Soana Atana. Faleceu protegendo sua filha de tropas locais, tornando-se uma figura simbólica de sacrifício e diplomacia.
· Soana Atana: Oficial de Ciências ziguiana da nave diplomática da UPC (UPC Horizonte) que caiu junto ao Conde Manucharov Egor. Viveu com ele no exílio forçado em um planeta desértico, onde teve uma filha híbrida. Morreu em um ataque dos selvagens K’rar, sendo lembrada como símbolo de cooperação interestelar e tragédia diplomática.
· Soara Atana Egor: Filha híbrida de Manucharov Egor com Soana Atana, meio ziguiana e meio flantariana. Renegada pelos ziguianos, foi criada pela família do embaixador em Flantar. Tornou-se oficial da UPC, representando a integração entre culturas e os custos pessoais da política interplanetária.
· Rei Odrel Haldore V: Monarca responsável pela entrada oficial de Flantar na UPC. Durante a ocupação de Flantar por Uno Coristia, foi preso e condenado a morte, enquanto sua esposa foi escravizada. Seu reinado é lembrado tanto pela abertura diplomática quanto pela tragédia política que marcou o planeta.
· Rainha Ellarel: Esposa do Rei Odrel Haldore V, capturada durante a ocupação de Flantar por Uno Coristia. Foi escravizada sexualmente pelo governador local, tornando-se um símbolo do trauma coletivo flantariano durante esse período. Seu destino é associado à memória da ocupação e da perda da soberania planetária.
· Princesa Eleris e Princesa Arieldas: Filhas do Rei Odrel Haldore V e da Rainha Ellarel. Desapareceram durante a ocupação de Flantar por Uno Coristia, sem registros posteriores conhecidos. O mistério em torno de seu paradeiro permanece um dos capítulos mais dolorosos e não resolvidos da história flantariana.
🕰️ Linha do Tempo
Ano 102 da UPC - Flantar inicia conversações com a UPC para adesão recbendo a tripulação da UPC Horizonte no planeta em uma grande comemoração. O embaixador Conde Manucharov Egor embarca na UPC Horizonte com destino a sede da UPC para assinar os protocolos de adesão do planeta, mas a UPC Horizonte jamais chega a seu destino caindo no planeta Kantaryo depois de um embate com a nave imperial do foragido criminoso de guerra Lanos Larita Lavolk. Com o desaparecimento da nave e do embaixador as tratativas de adesão ficam paralisadas.
Ano 113 da UPC - Com a eleição de um novo presidente da UPC e noticias da queda da nave não confirmadas (11 anos depois) uma nave de busca (UPC Zahl Vazir) parte para a Nebulosa do Pilar, local de onde vieram as ultimas transmissões da UPC Horizonte. O governo flantariano aguarda noticias para continuar as relações diplomáticas com a UPC que ficaram abaladas depois do ocorrido.
Ano 118 da UPC - Depois de varias visitas do Rei Odrel de Flantar e do presidente da UPC Jean Jolist Lontozigy finalmente Flantar assina a adesão a UPC. Ainda sem noticias da UPC Zahl Vazir acredita-se que mais uma nave se perdeu na nebulosa, sendo seu espaço fechado para todo o tipo de nave, por segurança.
Ano 125 da UPC - Depois de 7 anos a UPC Zahl Vazir retorna ao espaço da UPC. Nenhum tripulante da UPC Horizonte foi encontrado vivo, mas uma criança, fruto do relacionamento da Tenente Soana Atana (Oficial de Ciências da nave) com o embaixador Conde Manucharov Egor. A menina chamada Soara Atana Egor foi criada pelos dois sobreviventes. O Capitão da UPC Zahl Vazir (Capitão Klaus Windrunner) em seu relatório conta toda a historia, desde o encontro com os Poltergeins na Nebulosa do Pilar (responsáveis por mostrar o caminho ate Kantaryo) até o encontro de Soana e o embate com o ex imperador Lanos Larita Lavolk que passou a controlar o planeta Kantaryo e sua população. Lavolk foi morto por um aprendiz da força sombria (Oliver Traubout) que tomou o controle do planeta e permitiu a tripulação partir desde que nunca mais voltassem e que a UPC não interferisse no modo de vida deles. A região foi declarada inacessivel e proibida qualquer tipo de acesso pelas leis da UPC.
